Sinopsis y Resumen del Libro
Para salvar a su familia de un rey tirano, Mara de Aremond debe ganar un torneo y no permitirá que nadie le impida reclamar el premio. Especialmente no Strax, el guerrero bárbaro que la ha atormentado en cada paso del camino. Pero cuando la trampa de un hechicero los une, Mara debe decidir si Strax es su mayor enemigo o si todo lo que busca sólo puede encontrarlo en los brazos del bárbaro…