Sinopsis y Resumen del Libro
La historia comienza cuando el cadáver del moro Muza, un jugador de cartas profesional, chulo, traficante, ludópata y prestamista, aparece en la verja de su chalet con la garganta rajada.
Un policía joven e inexperto y su experimentado y enigmático compañero de investigación intentan desvelar el motivo de su asesinato, y fruto de las pesquisas se sumergen en un inframundo regido por los códigos, los símbolos y las sinrazones del juego.
Ambos sabuesos inician así un recorrido por los garitos de Madrid, lugares que el novelista describe con minuciosida